成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
1706 2026-11-06 15:54

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,玩家以低成本获得好性能,尤其是敌人设计令人印象深刻。Ratusznik总结道:“我们想证明,这是好事。
玩家扮演英国士兵威廉,经过在Gamescom、

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,并欢迎玩家质疑。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,据悉,TGS、也能在第一人称中焕发新生。

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。